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Difficulté★★★⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Exercice de multiplication avec Scratch - avancée
2020/7/15 costume, formule, maths, nombre aléatoire, variable
Aujourd'hui c'est la suite de la dernière leçon, on va développer l'exercice de multiplication. Dans la dernière leçon, des questions étaient posées par un sprite, dans cette leçon on va modifier les scripts afin de poser les questions avec des sprites de chiffres comme cela. Les scripts seront plus ...
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Difficulté★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Exercice de multiplication avec Scratch - basique
2020/7/14 formule, maths, nombre aléatoire, variable
Aujourd'hui, on va créer des exercices de multiplication avec Scratch! Dans cette leçon, on va préparer des scripts qui posent des question aléatoirement. Dans la leçon suivante, on va les modifier afin que les sprites de chiffres apparaissent en correspondant aux questions. Créez vos exercices et maîtrisez la multiplication! ...
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Difficulté★★⭐︎⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Créer des cartes oracles avec Scratch!
2020/6/11 clone, nombre aléatoire, si alors
Quelque fois on a juste d'un mot pour décider quelque chose ou changer son état d'esprit, n'est ce pas? Aujourd'hui on va créer un jeu de carte oracle! Vous pouvez créer vos propres cartes oracles en choisissant vos mots. Je me demande quel mot sera intéressant...? Si vous ...
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Difficulté★★⭐︎⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Créer un labyrinthe avec Scratch! (avance)
2020/5/9 capteurs, coordonnées, nombre aléatoire, si alors
Cette leçon suit la dernière『Créer un labyrinthe avec Scratch! (basique)』. Aujourd'hui on va développer le jeu de labyrinthe! Si vous n'avez pas appris la dernière, commencez par elle. Dans cette leçon, on va : ajouter des points de téléportation ajouter un monstre essayer un labyrinthe plus difficile ...
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Difficulté★★★⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Pierre-Papier-Ciseaux avec Scratch (avance)
2020/5/3 costume, nombre aléatoire, si alors, variable
Cette leçon est la suite de la leçon『Pierre-Papier-Ciseaux avec Scratch - utilisation de variable』. Aujourd'hui on va créer des scripts afin que l'arbitrage détermine le gagnant du jeu pierre-papier-ciseaux. Si vous n'avez pas appris la leçon précédente, commencez par celle ci-dessous. Dans cette leçon, Nyaa vous posera des ...
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Difficulté★★⭐︎⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Pierre-Papier-Ciseaux avec Scratch - utilisation de variable
2020/5/3 costume, message, nombre aléatoire, variable
Aujourd'hui on va créer un jeu Pierre-Papier-Ciseaux avec Scratch! Comme les scripts de cette leçon sont plutôt simples, on peut réussir en moins d'une heure. En créant un jeu, apprenez des utilisations de la variable. Si vous utilisez Scratch pour la première fois, commencez par la leçon basique. ...
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Difficulté★★★⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Jeu de tir sur Scratch! - AVANCE
2020/2/20 clone, nombre aléatoire, SCORE, TIME, variable
Aujourd'hui, je vais vous présenter une manière de scroller horizontalement et on va faire un jeu plus difficile en modifiant les mouvements des cibles. Si vous n'avez pas fait la dernière leçon, commencez depuis la leçon jeu de tir basique. La dernière fois, Nyaa vous a proposé de ...
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Difficulté★★⭐︎⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Créons un jeu avec Scratch! - Chass'Taupes (basique)
2019/12/9 coordonnées, nombre aléatoire, TIME, variable
Aujourd'hui on va faire un jeu "Chass'Taupes" avec Scratch! Sur scratch, on peut le créer facilement. En plus sur ce blog, je pose quelques questions afin de bien réfléchir. En pensant à ces questions, vous pouvez apprendre les logiques et la base de programmation. Je recommande cette leçon pour ...