-
-
Difficulté★★★⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Créons le jeu "Memory" avec Scratch
2020/8/20 clone, coordonnées, liste
Aujourd'hui on va créer un "Memory" avec Scratch! (C'est le jeu où on cherche deux cartes qui ont la même image en retournant des cartes.) Ce qui est difficile pour créer ce jeu est que les images doivent être positionnées aléatoirement, mais on peut le faire très simplement en ...
-
-
Conduire sur un route en lacets avec Micro:bit×Scratch
2020/7/8 coordonnées, détecteur, si alors
Aujourd'hui on va conduire en combinant Micro:bit et Scratch! En utilisant le détecteur d'accélération sur Micro:bit, on peut faire bouger une voiture comme si on utilisait son volant. De plus, on va apprendre une méthode pour créer un scrolling vertical. Si vous utilisez Scratch pour la première fois, ...
-
-
Difficulté★★★⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Apprendre les noms des continents avec Scratch! - si alors・demander
2020/6/18 capteurs, coordonnées, géographie, si alors
Aujourd'hui on va créer un jeu pour apprendre les noms des continents avec Scratch! Il y aura six continents mais pas l'Antarctique Vous allez devoir utiliser les scripts "si alors" (la branche conditionnelle) et "demander et attendre". De plus je vais vous présenter une utilisation de "mettre mode de ...
-
-
Difficulté★⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Quelle boîte cache-t-elle le trésor? - Créer un petit jeu avec Scratch
2020/5/23 coordonnées, liste, variable
Est-ce que vous aimez les trésors brillants? Aujourd'hui on va créer un jeu où l'on cherche un trésor parmi quelques boîtes. On peut le créer avec les scripts simples et on peut apprendre une utilisation de la fonction liste. Après avoir fini, on peut développer la création de jeu ...
-
-
Difficulté★★⭐︎⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
un,deux,trois...Soleil! avec Scratch - variable・si alors
2020/5/12 coordonnées, costume, si alors, variable
Aujourd'hui on va créer le jeu "un, deux, trois, soleil" avec Scratch! On peut le créer facilement en utilisant la variable et "si alors"(la branche conditionnelle), et aussi on peut l'arranger de différentes manières. Si vous utilisez Scratch pour la première fois, commencez par la leçon basique. Alors, ...
-
-
Difficulté★★⭐︎⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Créer un labyrinthe avec Scratch! (avance)
2020/5/9 capteurs, coordonnées, nombre aléatoire, si alors
Cette leçon suit la dernière『Créer un labyrinthe avec Scratch! (basique)』. Aujourd'hui on va développer le jeu de labyrinthe! Si vous n'avez pas appris la dernière, commencez par elle. Dans cette leçon, on va : ajouter des points de téléportation ajouter un monstre essayer un labyrinthe plus difficile ...
-
-
Difficulté★★⭐︎⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Créer un labyrinthe avec Scratch! (basique)
2020/5/6 capteurs, coordonnées, si alors
Aujourd'hui on va créer un jeu de labyrinthe avec Scratch! On va utiliser une image de labyrinthe, mais vous pouvez utiliser aussi votre propre dessin. Si vous utilisez Scratch pour la première fois, commencez avec la leçon basique. Alors, commençons! Uploader une image de labyrinthe On a ...
-
-
Difficulté★★⭐︎⭐︎⭐︎ Scratch Programmation
Créons un jeu avec Scratch! - Chass'Taupes (basique)
2019/12/9 coordonnées, nombre aléatoire, TIME, variable
Aujourd'hui on va faire un jeu "Chass'Taupes" avec Scratch! Sur scratch, on peut le créer facilement. En plus sur ce blog, je pose quelques questions afin de bien réfléchir. En pensant à ces questions, vous pouvez apprendre les logiques et la base de programmation. Je recommande cette leçon pour ...