Aujourd'hui on va peindre avec un stylo irisé sur Scratch!
Dans cette leçon basique, on va créer un stylo qui change de couleur automatiquement.
Dans la prochaine leçon avancée, on va créer des scripts afin de pouvoir changer de couleur quand on veut.
Si vous utilisez Scratch pour la première fois, commencez avec la leçon basique.
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Contents
Préparer un sprite de stylo
Tout d'abord on va préparer un sprite pour peindre.
Des scripts pour peindre
Ensuite on va créer des scripts pour peindre.
On commence avec la couleur rouge. Vous pouvez régler la taille du stylo selon votre goût.
Alors, essayez de peindre en cliquant sur!
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En utilisant la fonction Stylo, le trait commence du centre du sprite.
Afin de peindre avec la pointe de Pencil, on a besoin de poser le bout de Pencil au centre du sprite.
Poser le bout de Pencil au centre du sprite
Alors maintenant cliquez à nouveau sur.
Peindre pendant qu'on presse la souris
Avec les scripts précédents, il peint toujours en suivant le pointeur de la souris.
Alors maintenant on va les modifier afin qu'il peigne seulement pendant qu'on presse le bouton de la souris.
Quand on presse le bouton de la souris, il a l'état "en position d'écriture", alors que quand on ne le presse pas, il a l'état "relever" du coup le trait n'apparaîtra pas.
Changer de couleur automatiquement
Ensuite on va modifier les scripts pour créer un stylo irisé qui change automatiquement de couleur.
On a besoin du script "attendre ○ seconde" afin de changer de couleur pas à pas, mais en mettant 1 seconde, les traits ne sont pas fluides comme ci-dessous.
Pour résoudre ce problème, il faut mettre moins d'une seconde.
Comment changer de couleur graduellement?
On a réussi à peindre des traits fluides, mais les changements des couleurs ne sont pas très jolis n'est-ce pas?
Alors, on va le résoudre avec Nyaa!
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Vous avez réussi? Alors, voici un exemple.
En réduisant la vitesse du changement des couleurs, ce sera plus naturel.
La vidéo de révision et la page du projet sur Scratch
Aujourd'hui on termine ici.
Vous pouvez vérifier les scripts complets et le cours de cette leçon sur la page du projet sur Scratch.
Dans la prochaine leçon avancée, on va modifier les scripts pour changer de couleur quand on veut.