Difficulté★★⭐︎⭐︎⭐︎ Scratch Programmation

Créons un jeu avec Scratch! - Chass'Taupes (supplémentaire)

 

Avez-vous déjà lu l'article précédent "Créons un jeu avec Scratch! - Chass'Taupes (basique)" ?

Si ce n'est pas encore le cas, il vaut mieux commencer par le précédent (basique).

Créons un jeu avec Scratch! - Chass'Taupes (basique)

  Aujourd'hui on va faire un jeu "Chass'Taupes" avec Scratch! Sur scratch, on peut le créer facilement. En plus sur ce blog, je pose quelques questions afin de bien réfléchir. En pensant à ces questions, vous pouvez apprendre les logiques et la base de programmation. Je recommande cette leçon pour ...

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Aujourd'hui, on va le développer afin de rendre le jeu plus amusant!

Vous pouvez trouver comment faire sur ces vidéos si vous voulez. (Il y a deux vidéos.)

 

 

Si vous êtes débutant sur Scratch, apprenez les bases avec cet article.

Commençons à Scratch! L'initiation pour débutants.

  Maintenant apprendre la programmation est la mode dans le monde entier. Par exemple au Japon, on va commencer des cours de programmation obligatoires en 2020 à l'école primaire. Je pense qu'il y a beaucoup de personnnes qui ont des appréhensions pour faire de la programmation, mais c'est pas si ...

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Alors, on commence!

 

Supplémentaire① le son et le costume

Je pense que le plaisir du jeu "Chass'Taupes" est de réussir à frapper la cible, donc on va ajouter un changement de costume et de son quand la cible est cliquée!

 

Produire un son quand la cible est cliquée

On va utiliser les scripts qu'on a déjà fait dans la programmation de Chass'Taupes(basique).

Maintenant, on ajoute le son après ces scripts.

 

Comment ajouter le son?

  • Dans la zone de script de "Octopus"(la cible), cliquez sur "Sons" ensuite sur "Choisir un son".
    ※Je vous conseille de le choisir dans la catégorie "Effets".

  • Le son que vous choisissez est ajouté dans l'onglet "sons".

  • Ajoutez "jouer le son ** " dans les script de "Octopus".

Les scripts pour "Octopus".

Si vous avez plusieurs cibles, faites de même avec les autres.

On a besoin d'ajouter le son à chaque sprite.

Il est possible de mettre des sons différents à chacun.

 

Changer le costume de la cible quand elle est cliquée

Afin de faire changer le costume, on clique sur l'onglet "Costumes", il y en a plusieurs différents.

 

Vous pouvez choisir un costume et aussi vous pouvez le modifier partiellement.

Comment modifier partiellement?

  • Cliquez sur "Dégrouper" en choisissant le costume.
    ※Il faut répéter dégrouper afin rendre chaque élément du costume indépendant et ainsi pouvoir le modifier plus facilement.

Par exemple, on peut enlever seulement les maracas.

En choisissant le costume, on va ajouter des scripts.

 

Les scripts pour changer le costume.

  • Ajoutez "basculer sur le costume octopus-** " dans les scripts "quand ce sprite est cliqué".
  • Ajoutez "basculer sur le costume octopus-**" dans les scripts "quand est cliqué".
    Vous commandez le costume général ici.

Les scripts pour "Octopus".

Les scripts pour "Octopus".

Avec le changement de costume, c'est plus sympathique, non?

On fait encore en plus!

 

Supplémentaire② l'écran titre

Maintenant, on va ajouter l'écran titre du jeu et le faire commencer avec la touche espace.

 

Ajouter l'écran titre

Il faut faire un peu attention pour ces opérations.

Pour l'instant on a eu seulement "quand est cliqué", mais maintenant on a besoin d'ajouter un autre signal de commencement.

En bref, il faudra accomplir deux opérations.

  1. On affiche l'écran titre en cliquant.
  2. On commence le jeu en pressant la touche espace.
Ne vous embrouillez pas!

 

L'écran titre.

  • Cliquez sur "Scène" à droite de l'écran, et puis cliquez sur l'onglet "Arrière-plans" à gauche.

  • Choisissez un arrière-plan en cliquant sur  "Choisir l'arrière-plan" (ex)Circles

  • Entrez le titre du jeu en cliquant sur .

  • Ensuite dupliquez l'arrière-plan en faisant Clic droit "dupliquer".
  • Sur l'arrière-plan qui est dupliqué, écrivez les mots pour dire au jouer de presser la touche espace pour commencer. (ex)Press SPACEKEY to start / Pressez la touche espace pour commencement

 

Alors, l'écran titre est achevé!

Ensuite, on va faire les script pour commencer avec la touche espace.

 

Commencer le jeu en appuyant sur la touche espace

Comment commencer avec la touche espace?

  • Ajoutez "quand je reçois le message" dans la zone de script.

  • Cliquez et choisissez "Nouveau message" , le nommez "start".

  • Dans la zone de script de l'arrière-plan, déplacez tous les scripts qui suivent "quand est cliqué" , à la suite de  "quand je reçois start".

scripts d'arrière-plan

  • Ajoutez "quand la touche espace est pressé", ensuite "envoyer à tous start".
    ※Vous pouvez choisir le son que vous voulez.

  • Ajoutez les scripts suivants après "quand est cliqué".

Les arrière-plans "Circles1" et "Circles2" dans ces scripts sont les écrans titres qu'on a créés tout à l'heure.

Mettez un chiffre dans "attendre ** secondes" afin de déterminer le temps d'affichage des écrans.

 

Jusqu'ici, on a fait les scripts qui concernent l'arrière-plan.

Ensuite, Il faut arranger quelques scripts pour les "Octopus" et les "Rocks" !!

 

Les scripts pour les Octopus et les Rocks.

Pour les deux, on fait la même chose.

  • Déplacez tous les scripts suivants "quand est cliqué" à la suite de "quand je reçois start".
  • Ajoutez "cacher" après "quand est cliqué".

Les scripts pour tous les "Octopus".

Les scripts pour tous les "Rocks".

Modifiez ainsi les scripts de tous les Octopus et les Rocks.

 

Ajouter une musique de fond

Vous pouvez donner une ambiance musicale en ajoutant une musique de fond.

Maintenant c'est facile pour vous!

 

Comment ajouter la musique de fond?

  • Dans la zone de script de "Scène", ajoutez "quand est cliqué".
  • Ajoutez "répéter indéfiniment" et "jouer le son ".

Les scripts pour l'arrière-plan.

 

Alors maintenant, vous avez fini de créer votre "Chass'Taupes" !!

Jouez comme vous voulez !

 

Point de développer

Le script "quand je reçois le message" qu'on a utilisé aujourd'hui, est très pratique pour faire plusieurs commencement ou intéragir avec d'autres scripts.

Si les scripts sont longs et compliqués, il vous permettra d'organiser vos scripts en les séparant avec le message approprié.

Vous pouvez vous habituer à la logique de la programmation

 

Essayez les et développez votre propre programmation.

 

 

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Bonne continuation et à bientôt!

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