Avez-vous déjà lu l'article précédent "Créons un jeu avec Scratch! - Chass'Taupes (basique)" ?
Si ce n'est pas encore le cas, il vaut mieux commencer par le précédent (basique).
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Créons un jeu avec Scratch! - Chass'Taupes (basique)
Aujourd'hui on va faire un jeu "Chass'Taupes" avec Scratch! Sur scratch, on peut le créer facilement. En plus sur ce blog, je pose quelques questions afin de bien réfléchir. En pensant à ces questions, vous pouvez apprendre les logiques et la base de programmation. Je recommande cette leçon pour ...
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Aujourd'hui, on va le développer afin de rendre le jeu plus amusant!
Vous pouvez trouver comment faire sur ces vidéos si vous voulez. (Il y a deux vidéos.)
Si vous êtes débutant sur Scratch, apprenez les bases avec cet article.
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Commençons à Scratch! L'initiation pour débutants.
Maintenant apprendre la programmation est la mode dans le monde entier. Par exemple au Japon, on va commencer des cours de programmation obligatoires en 2020 à l'école primaire. Je pense qu'il y a beaucoup de personnnes qui ont des appréhensions pour faire de la programmation, mais c'est pas si ...
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Contents
Supplémentaire① le son et le costume
Je pense que le plaisir du jeu "Chass'Taupes" est de réussir à frapper la cible, donc on va ajouter un changement de costume et de son quand la cible est cliquée!
Produire un son quand la cible est cliquée
On va utiliser les scripts qu'on a déjà fait dans la programmation de Chass'Taupes(basique).
Maintenant, on ajoute le son après ces scripts.
Si vous avez plusieurs cibles, faites de même avec les autres.
On a besoin d'ajouter le son à chaque sprite.

Changer le costume de la cible quand elle est cliquée
Afin de faire changer le costume, on clique sur l'onglet "Costumes", il y en a plusieurs différents.
Vous pouvez choisir un costume et aussi vous pouvez le modifier partiellement.
Comment modifier partiellement?
- Cliquez sur "Dégrouper" en choisissant le costume.
※Il faut répéter dégrouper afin rendre chaque élément du costume indépendant et ainsi pouvoir le modifier plus facilement.
Par exemple, on peut enlever seulement les maracas.
En choisissant le costume, on va ajouter des scripts.
Avec le changement de costume, c'est plus sympathique, non?

Supplémentaire② l'écran titre
Maintenant, on va ajouter l'écran titre du jeu et le faire commencer avec la touche espace.
Ajouter l'écran titre
Il faut faire un peu attention pour ces opérations.
Pour l'instant on a eu seulement "quand est cliqué", mais maintenant on a besoin d'ajouter un autre signal de commencement.
En bref, il faudra accomplir deux opérations.
- On affiche l'écran titre en cliquant
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- On commence le jeu en pressant la touche espace.

Alors, l'écran titre est achevé!
Ensuite, on va faire les script pour commencer avec la touche espace.
Commencer le jeu en appuyant sur la touche espace
Jusqu'ici, on a fait les scripts qui concernent l'arrière-plan.
Ensuite, Il faut arranger quelques scripts pour les "Octopus" et les "Rocks" !!
Ajouter une musique de fond
Vous pouvez donner une ambiance musicale en ajoutant une musique de fond.

Alors maintenant, vous avez fini de créer votre "Chass'Taupes" !!
Jouez comme vous voulez !
Point de développer
Le script "quand je reçois le message" qu'on a utilisé aujourd'hui, est très pratique pour faire plusieurs commencement ou intéragir avec d'autres scripts.
Si les scripts sont longs et compliqués, il vous permettra d'organiser vos scripts en les séparant avec le message approprié.

Essayez les et développez votre propre programmation.